Android-разработчик Костя сделал текстовую браузерную игру-тамагочи, используя LLM и Claude Code. Действие происходит в мрачном будущем, а игрок управляет героем косвенно — через миссии и настройки предпочтений.

Костя, Android-разработчик с десятилетним стажем, решил попробовать себя в веб-разработке и создал текстовую браузерную игру с помощью LLM и Claude Code. Игра выполнена в формате тамагочи в мире мрачного будущего: игрок задаёт миссии и настраивает предпочтения героя, управляя им косвенно. Автор сравнивает проект с Godville, но в новом исполнении. Для генерации поддерживаемого кода и развёртывания Костя использовал AI-агентов, и через пару недель получил рабочий прототип.

Источники 1
  • Android-разработчик создал текстовую браузерную игру с помощью LLM и Claude Code Habr AI
    Как я делал текстовую игру для веба
    
    Привет, Хабр! Меня зовут Костя, я десять лет занимаюсь коммерческой Android-разработкой. Давно хотелось попробовать себя в вебе, а эксперименты с LLM давали некоторую уверенность в том, что по крайней мере есть шанс написать агентами поддерживаемый код и задеплоить.
    
    Что же можно сделать? Конечно тамагочи! Текстовая браузерная игра: герой живёт в мире мрачного будущего. Непрямое управление, возможность предлагать миссии, а также тюнинг предпочтений героя. Эдакий Годвилль, но на новый лад. Как я делал, и что получилось, спустя пару недель, расскажу под катом :) Читать далее
    
    #pet_project #инди_разработка #llm #claude_code #ai_агенты #golang #текстовые_игры #idle_games | @habr_ai